デジタルメディア学部(2027年4月設置構想中) デジタルメディア学科

学びのキーワード

  • メディア
  • デザイン
  • CG
  • ゲーム
  • サウンド
  • ファブリケーション
  • 映像
  • マーケティング

学びの特色

技術×表現の架け橋となる学びの体系

本学科では、デジタル技術とメディア表現を融合し、新たな価値を創造する力を育成します。背景や文脈を踏まえた批判的創造力を養い、デジタルメディアが社会に及ぼす意味や影響を多角的に捉える視点を重視します。

実践から創造を生み出す

課題解決型学習を通じて、企画から実装・発信までを自ら設計できる人材を育てます。プロトタイピングや協働制作を重視し、創造(クリエイション)・技術(テクノロジー)・科学(サイエンス)を横断的に結びつけることで、新たなメディア表現と価値を生み出す力を培い、変化の速い社会で主体的に創造できる人材を目指します。

デジタルメディア学部と情報工学部との違いについて

人の心を動かすメディアの「表現」や「テクノロジー」を学ぶのが「デジタルメディア学部」。情報技術そのものの進化に挑み、システムや仕組みを作るのが「情報工学部」です。

施設設備

ひらめきや「やってみたい」をすぐに実践できる施設設備が整っています。

学修・研究領域

高度な表現技術を習得し実践から創造を生み出す

3DCG、アニメーション、映像制作など、高度なメディア表現技術について学びます。創造・技術・科学を横断的に結びつけることによって新たな表現と価値を生み出し、主体的に創造できる人材を目指します。

デザイン分野を学び創造する力を養う

視覚表現や情報設計、インターフェースなど、多様なデザイン領域を学び、メディア表現を創造する力を養います。また、課題解決型学習を通じて、企画から実装・発信まで自ら設計できる人材を育てます。

デジタルコンテンツ制作を支える必要な技術を身につける

プログラミングや情報処理、システム構築などのデジタル技術を基盤に、デジタル表現を支える仕組みについて学びます。デジタル技術とメディア表現を融合することで、新たな価値を創造する力を育成します。

取得できる資格

デジタル表現力を証明する資格に挑戦

CG・Web・画像処理などのCG-ARTS検定やITパスポート取得を支援。創造力と技術力の両方を備えたデジタル人材を目指せます。

取得できる資格

  • CGクリエイター検定
  • CGエンジニア検定
  • Webデザイナー検定
  • 画像処理エンジニア検定
  • マルチメディア検定
  • ITパスポート
  • 基本情報技術者

想定される就職先

CG・ゲーム・Webクリエイター

デジタル技術と感性を活かしながら、新たな価値を創造します。

CG・ゲーム・Webデザイナー

感性と機能性を融合し、視覚的・体験的に魅力ある作品を設計します。

CG・ゲーム・Webエンジニア

テクノロジーを活用し、創造的アイデアを実現可能なカタチに構築します。